私の持っているマインクラフトはVITA版ですが、マイクラやってるとセーブ関連のバグ、本当に多いですね。大型アップデートを除いてアップデートのたびにバグがプラマイゼロになっている気すらする。私なんか結構時間をかけたセーブデータ2つも壊れて起動できなくなってしまった。でもやっぱりやめられないんだよね、なぜだろう。

というわけでこの記事では、今まであったバグやセーブできないバグの見分け方など思いつくままに書いてみようと思う。

 

!セーブできないバグやハング(強制終了)するバグ

数あるバグでこれが一番つらい。何回これで同じ作業をやり直したり、洞窟探検中にセーブ失敗して戻されて迷子になったかわからない。

・よく起きる条件

①スポナーや要塞、海底神殿の工事

自動生成の建築物は弄るとセーブできなかったり、ハングすることが多い。スポナーをつかってトラップを作る場合はこまめにセーブしたほうがいい。

とくに火事、流水があると動作がもっさりするから注意が必要。この場合は一旦火災現場や海などから離れると動作が軽くなるのでそこで一旦セーブしたほうが安心。

②チェスト内整理

2017年春ごろからのバグかも?チェストの中身を整理したり、チェストの中身を取り出して移動させるなど、とにかくチェスト整理するとセーブできないことが多い。

③マップをどんどん開く

未開拓地域を探検するとマップがどんどん表示されて広がっていくんだけど、色々建築した後などにこれをやるとハングするかセーブできなくなる。地形作成や表示自体追い付かなくてはまったり、そのセーブデータをロードしたら3歩歩くたびにハングするみたいなこともあった。マップを広げるときは少しずつ、そしてこまめにセーブをしたほうがいい。

あと「これヤバそう?」とおもったらセーブをあきらめたほうがいい。セーブできないよりもデータ壊れる方がつらい。

④セーブの表示はあったが実は失敗→続けてプレイしていると強制終了

強制終了の一番多いパターン。だいたい1~3個前のセーブに戻される。

 

・セーブができたか見切る方法

セーブ表示されたり、セーブ中のバーがいっぱいになってもセーブできたとは限らない。セーブすると右上にチェストが表示されるが、このチェストが表示されない時はセーブ失敗している。(これは「セーブして終わる」場合も同様)

ちなみにチェストが表示されるのはホストだけ。オンラインでプレイしているときは「チェスト出てた?」など声を掛け合おう。

チェストが出なかったとき、もう一度セーブしようとしてもできない。あきらめて再起動しよう。

またセーブ中の背景が真っ白など異常事態が起きている場合、大体失敗する。

一回だけセーブ中の背景が真っ白なのにチェストが出たことがあったが、そのデータはロードできなくなってしまった。

 

また、強制終了直前の動作として、

・トロッコが異常に遅い(ぱらぱらマンガ並?)

・ブロックが壊れているはずなのに壊れない

・モブに攻撃できない

・永久水源から水を汲んだのに永久水源にもどらない

などいろいろあるけど、こうなったらもう遅い。データが壊れる前に再起動しよう。

 

!データが壊れるバグ

実はこれ、私2回もやらかしてしまっている。片方の原因ははっきりとわかっている。

「村人の増殖」だ。

村人は、明るさが前後で違う扉の数で増殖させることができる。が、大規模な村人増殖装置を作るとデータが壊れてセーブもロードもできなくなってしまうことがある。

(悲しいことに私のこのデータ、アップデートしてもやっぱり復旧しない……)

これは私のフレンドさんも同じことが全く起きていたから、データが壊れる一因として「村人の増殖しすぎ」である可能性は濃厚だと思う。

動物は繁殖数の限界を超えるとちゃんと「もう繁殖できません」ってメッセージがでるのに、村人の限界数はもしかしたら設定されていないか、正しく機能していないのかもしれない。

もうひとつの壊したデータは原因がわからない。船に乗ってマップを広げているときだったし、要塞も海底神殿もリフォームしたし、原因も対処もさっぱりで……うう、かなしいよう。

ていうか「セーブデータが壊れる」っていつの時代のゲームだ…トラウマを呼び覚ますのはやめてよう。

 

!スポナー関連のバグ

スケルトンスポナーやゾンビスポナーなど、すべてのスポナーが機能しなくなるバグ。これはVITAでは2016冬から2017春まで存在していた。

スポナーが機能しないのでおかしいなと思って見に行ったらすべて豚スポナーになっていた。もちろん豚はスポーンしない。たぶんスポナーの中身の配列の1番目(0番目?)は豚なんだろう。前に別のスポナー関連のバグも豚スポナーになってしまったらしいので、スポナー関連のバグはこれになるっぽい。

ちなみにこの豚スポナーを確認してセーブしてしまうと、バグが治ったときに確認したスポナーが蜘蛛スポナーになってしまう。おそらく敵モブスポナーの最初は蜘蛛で、豚に書き換えた後はその前になんのスポナーだったのか修正できなかったのかも…。ゾンビ、スケルトン、蜘蛛の特性上、それぞれのトラップの構造が違うので、これが起こってしまうとかなり面倒。

 

!文字表示のバグ

2017年10月からのバグ?

起動直後の説明文やアイテムの名前表示が砂嵐っぽくなっている。

しばらくプレイしているとなおるけども…なんとも不気味。

 

!モブ表示のバグ

これも2017年10月からのとれたて新鮮バグ。

一定距離以上離れたモブが部分的にあるいは全体的に真っ白になってしまう。

(近づくと元に戻る)

いちおう、モブのカタチは表示されているので、おそらく

モブのカタチ表示→モブの周囲の明るさを読みこむ→モブの色を付ける

という処理の途中で失敗しているんだろう。

特に困らないけど、真っ白なエンダーマンはなんかシュール。

 

!アイテム関連のバグ

かまどにいれたバケツが消費されてもどらなくなる、などいろいろあった。たぶんこれからもいろいろある。

でもバグを使った加速レール増殖器もまだまだ使える状態だから悪いことばかりでもない?

 

 

 

それにしても、マイクラのバグってPC版も同じようなこと起きるのかな?私は移植したバージョンだけのバグなのかなあって思っていたんだけども…。

 

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